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Fishy的奇妙光影第三季第6部

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資源信息

作者信息:

Mx Fishy

補充信息:

NPTS[引進],空翌[譯]

順序索書碼:0013

NPSN:1416-2-1-02-0012-6

發佈時間:2021年07月26日

更新時間:2022年01月16日

授權信息

支持語言

  • 全語言

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Fishy的奇妙光影第三季第6部

曾經隻是看着Minecraft並認爲“這很不錯,但我希望它看起來更好”?好吧,您來到了正確的地方!這個“光影”有多種新的視覺變化,比如新的水、美妙的天空等等!

(注意:我知道這不是光影的技術定義,它隻是視覺複製)

(4.0 正在開髮中)

第3季第6部分以及RTX版本現已髮佈

-新的材質包圖標設計

-還原靈魂燈籠爲原版紋理

-還原 海晶燈爲原版紋理

-使做玻璃更加透明

-材質包的版本號現在將顯示在屏幕居中的頂部上

-UI標題現在將圍繞在主菜單的背景上

-標題LOGO現在有新的設計圖案

-將UI顏色更改爲深紫色(十六進製代碼:14021c)

-修複了盾牌的紋理

-清除了無用的實體文件

-天氣粒子昇級爲128x的分辨率來消除邊緣

-更新了雪花粒子

-更新了村莊英雄和不祥之兆效果的圖標

-更新箭頭的紋理

-更新末影珍珠的紋理

-更新所有鑽石工具和劍(除了鋤頭)的紋理

-更新了不朽圖騰的紋理

-更新了可疑的燉菜的紋理

-更新了快捷欄選擇圖標的紋理

-更新了地圖圖標的紋理

-更新了附魔閃爍的紋理

-修複了粒子過於活力的問題

-略微降低飽和度的顏色圖(不包括沼澤草地)

請閱讀這裡:渲染龍終於支持了所有平颱,我們很快就能再次製作第三方的材質,所以4.0版本即將到來。我保証等待是值得的,我將全力以赴進行這次你們已經等了一年半的更新

Fishy''s Acidic Shader是Java 1.17+的光影,因爲1.17引入了一個名爲OpenGL Core 3.2的新OpenGL引擎,它允許資源包作者通過編冩非常容易的代碼來添加光影,請注意,該光影處於早期α階段並且有非常大的缺陷,遠非完整版本,但我公開了它讓大家可以選擇在它的最早版本中進行測試

4.0計劃將在今年晚些時候髮佈

接下來的2張圖像是在啟用Ultra設置的情況下拍攝的

推薦亮度爲 0-25

這個包的特點:

-充滿活力的色彩圖譜

-自定義的天空

-更高級粒子

-自定義光線追踪

-還有更多更多

注意:RENDERDRAGON[渲染龍]現在可以在WINDOWS 10上使用,並且正如預期的那樣,光影不起作用,但一旦所有設備都在RenderDRAGON上運行,我會重新製作它,那樣它看起來會好得多。

第二個注意事項:並非所有功能都適用於控製颱和移動設備,但有些功能適用

還有一個注意事項:全局照明目前不起作用

上麵兩張照片來自Shaderless Shader(標號0011偽光影渲染龍),包括光線追踪版本

午後的多雲天氣

深夜的村莊

月出

日落

注意:4.0目前正在開髮中,許多功能已經完成或正在測試中,還有很多工作要做

下麵是帶有FWS暗色調 RTX班啟用程序的Fallout MashUp地圖的屏幕截圖

下麵的截圖是Fishy的RTX Lite的一部分

注意:如果它不起作用,可能是因爲您沒有支持RTX包所需的RTX顯卡,或者如果您有RTX顯卡但沒有更新驅動程序。您需要從GeForce Now獲取最新的驅動程序

需要 RTX 2060 或更高版本

關於第 2 季第 3 部分

“粒子效果、雲、實體、顏色圖譜等將在第 2 季第 3 部分中得到溫暖和舒適的大修!” -引述自Twitter的Fishy

展示“溫暖舒適”效果的圖片

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最低支持版本

  • 1.13
  • RTX

最低支持版本是根據manifest文件所含信息生成,最低支持版本不等於正常運行版本