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順序索書碼:0018
NPSN:1416-2-1-02-0017-6
發佈時間:2021年08月04日
更新時間:2021年09月20日
支持語言是根據texts文件夾所含內容生成,不代表完全適配相應語言
Naza是什麼? Naza是一個支持PBR的材質包,旨在在 64×64 的低分辨率下儘可能地達到美觀的效果。 這個包已經支持 Osbes、Nori 與Yssbe 光影,也支持 Java 版本。
此包適用於 Osbes、Nori 和 Yssbe光影的 PBR 材質。至於什麼是PBR?PBR代表Physically Based Rendering,這種渲染方法可以讓你使用更高級的材質,比如法線貼圖和鏡麵反射貼圖
這個包已經包含了這些東西,所以你可以將它直接與 PBR 支持的光影包一起使用。
非 PBR 版本即將與 Bedrock RTX 版本和 Java LabPBR 1.3 一起髮佈
以下是一些最新的V0.1B版本遊戲截圖
安裝指南:
Osbes:
1.從它的 GitHub 源碼庫安裝最新版本的 Osbes光影
2.確保你遊戲配置中在 Naza 下方激活了 Vanillaccurate 64x
Yssbe:
1.安裝 Yssbe 1.15 Beta 2版本或其他官方版本
2.打開Naza V0.1B 文件夾
3.找到名爲 “archive” 的文件夾並將其複製到與您的 Yssbe 版本匹配的文件夾
Nori:
1.安裝 Nori 光影
2.在 Nori shader 的設置中更改爲64×64分辨率,然後運行遊戲
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