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RTX原版法線材質V1.21.20

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資源信息

作者信息:

xubeir

補充信息:

NPTS[引進],艾蒿[譯]

順序索書碼:0071

NPSN:1416-2-1-02-0064-5

發佈時間:2022年02月19日

更新時間:2024年06月13日

授權信息

支持語言

  • 全語言

支持語言是根據texts文件夾所含內容生成,不代表完全適配相應語言

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RTX原版法線材質V1.21.20

原版RTX法線材質是Minecraft中最受歡迎的PBR資源包之一。它將允許你使用Minecraft的光線追踪功能,並提供了高質量的PBR貼圖和霧氣效果讓你體驗Minecraft中最頂級的視覺體驗,同時不會改變原版遊戲體驗。它將帶來光線追踪支持的Minecraft默認資源包,同時完全保留包括原版Minecraft在內的各種細節。

原版RTX法線材質使用16x16的高度貼圖,具有獨特且細節滿滿的MERs(指一個方塊的金屬質感/光反射效果/粗糙度等視覺效果)。將原版的RTX法線貼圖用16x16的法線貼圖代替。

-原版 RTX 和 原版 RTX 法線材質覆蓋了每一個存在於原版中創造模式,教育版的方塊,包括那些隱藏方塊(比如允許方塊和拒絶方塊)。

-本RTX材質包的所有材質在不同方塊上的表現效果是差不多的.

-而且還對原版遊戲中所有的RTX材質進行了微調.

你將體驗到Minecraft中視覺表現力最強的光線追踪與原版紋理,所有紋理都是精心打磨且風格一緻的。原版RTX法線材質將定期更新,以保証對新增的方塊進行支持並改進現有的方塊,還有其他幾個較小的補丁,可以讓您自定義原版RTX材質中的某些方麵。大多數霧氣顏色已經與原版遊戲顏色相匹配,但如果你想體驗沒有霧氣的Minecraft光追效果,你可以通過資源包裡的設置選項切換無霧氣選項。

原版光追玩家社區: Https://discord.gg/A4wv4wwYud

現已全麵支持 Minecraft V1.21 (棘巧試煉) 內容!

RTX原版法線材質 1.21.0 - 1.21.20 展示

RTX原版法線材質 1.20.5 深秋之意展示

RTX原版法線材質 1.20更新展示

RTX原版法線材質1.9-1.10版本效果展示

Minecraft RTX 錯誤修複和增強功能

材質包設置中現在追加第3個選項。啟用這項選項後將激活所有目前正在進行的實驗性測試的功能和更新,這些功能可以改善整體的視覺效果並同時修複一些Minecraft原生含有的問題,但它們可能會伴隨一部分不適合所有人的缺陷。

下麵的透露部分包含有試驗性選項中正在進行實驗性的功能及其最新狀態,以幫助您決定是否值得去啟用它。

【新的實驗性功能】太陽路徑:動態的太陽方位角,此功能允許對角線陰影和更加動態的晝夜交替,並顯着增強了戶外光照。

紅和黃色刷怪蛋修複:1.16更新後刷怪蛋的物品在光線追踪下不再出現錯誤的世界色。

花盆方塊問題修複:默認情況下,花盆紋理在光線追踪下顯示不正確。(MCPE-167161)

望遠鏡紋理修複:清除望遠鏡紋理上的黑點,這樣紋理在過度放大的時不會再幹擾望遠鏡的功能了 (MCPE-125925)

黑色實體和動畫修複:某些實體,例如:監守者。可能不會再顯示黑色紋理;凋靈、旋風人和風彈也已針對光線追踪進行了優化。(MCPE-157438)(MCPE-141530)

哞菇缺少蘑菇修複:默認情況下哞菇缺少的蘑菇現在通過重新建模以適配光線追踪顯示。(注意:可能與原版遊戲産生差異,因此此修複可能會在未來的更新中得到進一步優化)(問題#28)

改進的粒子:所有的粒子都進行了必要的調整,以便於在光線追踪下顯示效果更好。

色彩校正的門:在運行光線追踪時,門通常會顯得更暗 (MCPE-121412),此修複嚐試在一定程度上校正門的色彩。(並非所有顏色都可以完全校正)

雕紋書架增強:默認情況下雕紋書架不顯示其正麵的PBR紋理,此修複方案通過添加處於空或滿的狀態下的靜態紋理暫時改善此問題。(已知問題:書本保持靜態狀態,這可能會在未來的更新中得到進一步優化)(MCPE-166159)

請關注更新日誌和本節以獲取更多實驗性更新!

原版 RTX 法線材質應用效果展示

以及更多

開髮團隊: CubeIR and Patrons! Azure Midsummer, Sparta 030, Lonelyhousecat, maekoe, Severin, Rob Duvall, Long Lost Weaboo, Thomas Lash, nattyhob, David, James Bennett, william, zibi chenier, Spencer Toth, Tobias Kraus, StoutXIIIYT, cho sungho, Martin, Inimical_Divinity, Elmer Salinas, Flan Cakes, Attractive Pants, Kaleb Gruver, Robert Waugh, Fengpo Wen, KloClo, Josh Hunt, Adrian Kunce, Hara Kaza, Dave, Coil, Nox Libertas, Jeremy Perry, Kolbie Rains, WLB, Marc Balzer, Peter Cridland, Venn Smith, Travis Armstrong, Kyle Pace, chrissy something, jj99atw, McMelon, Kavvy boi, Will Ashborn, Tray G, Eric Scholz, Grzegorz Caban, LilTaco, Javier, Zachery Gilio, Dan Martin, The sun and The ground, Alexis Sanchez, Aritsumi, youngman.99, BottleCapJack, Kyle Crays, Cody Hisle, Logan Moore, MexulDS, william hendricks, sun sonny, 80085, David Mannon, Carissa Hurt, Anthony Capraro, Daren Paul O''Shea Jr., Parker12, Sporleing gaming, Elijah Ewing, nuk3y ., brandon, Luke Hinderer, cesar deras, 王一夫, Lacus X230, Sascha, Nick s1027, John Colondona, DawnOfArk, does john, PlayingVoyage, Jonathan Gaul, Julian Merritt, Mylee Johnson, Steve Scott, Brandon, ace518, Matthew Clark, MC_BOMB_27, Myguel Thibault, XboxMasterDude500, Galactic Gaming, Suriah Elizalde, Jonathan Garrett, Raylee Zimmerman, Jordan Harkness, Jason Low, SMaster, cody de ron, WiiWon, 沙鷗 嚴, klzsiz, B E N, jaden allen, DANIEL RAMIREZ, KalueTV, George Musch, Smiletrap, David Timmer, Angel Reyes, Hodas boy, Tony Son, Madawi Diaz, Kevin Martinez, Renerte, ChrisTBv, Churos79, Denys Vitorino, interbert.nl, Mr. Nerd, 想作爲 大必補, TheRoyalSpirit, Hasani Matthews Jr., Jesus Went Green, Chance Roasting, Alex Walker, Mikexnx, Nightly Whisper, rashura, taf Miss, Caleb Hawks, TJ M, Carson Caplan, シエスタ@こころ荘梨農家, Cynical Act, Colin Reichard, Cosmos, DJ, LAMBERT GEOFFREY, Stephan, Gabe Bray, Brandon Ramey, Craftaholic 404, Daiki Uchiha, Ira Deloach, Alex Chromium, jesse hall, Nathaniel Palmer, Karen, Twisted IQ, Liu Wenhao, Umi Hed, Rcar_50, kheops, 서아 김, Patrick Lehmann, Delisandwich, Failed Gaming, David Marlyne, Russell Tischler, Manuel Lopez Negrete, May, Dark, Torchy, Riley, christo0725, Bankai DoKi, James Kelly, Aaron Kirack, Ant, Chrizleybear, Nalva Alves, David Raw, Haemi, Tyler, Antoine Denis, Gregory Wasdyke, Tyler Harrell, Dying4Loot, Patrick Davis, Rialio, Fay Lin, Floof, Gwynivere Rêveuse, Logan Weston, Daniel P, Aetherius, Yukochi, My Name Is Frank, Pork Sandwichson, Obama, Cific, indigo, Joe Manolios, Julien Vermette, TheInfidelis, Chinesechickens, Werner Enz, Vadim Didur, PatreonPureDarkDLSS, Rymourdious Synn, Nezuko, ADWY, ZMH, Takashi Kubono, 선민 강, Red Beard, Angel Perez, Chris Coleman, JacobBrian Beats, Jay king, Mason Adkison, Andrew Campbell, TenPandaBNM _Gaming, Dylan Coker, Liquid, Xovtar, Justin Morales, The Young Cub, James Wang, Andrew Robinson, Juan Jimenez, Ryan Splatoon, nathan bauer, Giuseppe DiMarca, Dr. Novelle, Alberto Angeles Muñoz, Isael Palone, gianni baca, Fallen Mercy, Fox, sped_BOI, Michael 164396, 배고퐈, Cooper Vaterlaus, Jace Lafontaine, WickRotation, Peter Dyreng, DominusSFM, ObsydianX, Mackenzie, Powered Fox, Justin Klaassen, racoon killah, Charlie the Unicum, Danny Alonzo, Matthew Brady, Cameron Paniagua, F 21 3 K, Nils, QuietTrashPanda, love sims, Zeus, Matthew Witte, MortyXXI, lenny 6101, Valentin, Silly, thejaxster, Mochi, R3ap3r77, Orchid, Nicholas Ray, BrawlBFSTM, Cullen, Hiden, David Cagle, Nootk, JacCall, Gamer, Martin Rieman, PadaJuan (and others, updated periodically).

疑問與解答

問: 原版光追材質和原版光追法線材質之間的主要區別是什麼?

答: 原版光追材質使用16x16的高度貼圖,然後轉換成更高分辨率的法線貼圖來模擬平麵上的深度,而原版光追法線材質使用16x16的法線貼圖來模擬表麵上的曲率以及光線該如何從每個像素點反射。同時隻能使用兩個中的一個,它們將爲所有方塊提供不同的表現效果。

下圖演示了兩者的區別:(第一張圖顯示原版RTX材質,第二張圖顯示原版RTX法線材質)

問:遊戲幀率太低或是遊戲老是崩潰等等...

答: 如果你的幀率過低,禁用Minecraft中的垂直同步功能可能會好些,至於崩潰和類似問題,它們是與Minecraft本身相關的,等待未來的遊戲修複補丁是唯一的選擇。(或者換電腦)

問: 火把和燈籠老是髮出很亮的白光

答: 去官網投票這個bug,代號MCPE-166947。

問: 我該如何編輯這個材質包?

答: 這個網址有一些有用的資源,可以讓你根據喜好編輯原版光追資源包或創建自己的光追資源包:Minecraft.net / Nvidia / Microsoft Docs (Minecraft 官方光追信息和文檔) 

模闆: 原版Minecraft光追資源包模闆 

紋理製造者: CubeIR/Texture-Set-Maker

問: 如何使用補丁?我需要全部下載嗎?

答: 它們都是完全可選的小補丁,允許您更改原版光追法線材質/原版光追材質的某些方麵,因爲這些更改不是完全是原版自帶的,它們包含在單獨的包中,每個包的名稱很清楚的告訴了你有什麼用。例如,髮光礦物補丁使礦石髮光。你隻需要先安裝基礎資源包,要使用任何可選的補丁的話,隻要簡單地把他們安裝在原版光追材質或原版光追法線材質的上麵就行了。

問: 爲什麼我收到內存不足的錯誤提示?

答: 忽略它,它不會引起任何問題或影響紋理的表現效果。

問: 我遇到了一個視覺上的錯誤或bug,蠟燭不亮了等等...

答: 這是一個遊戲漏洞;您可以在原版RTX材質的Discord服務器上找到更多關於bug的信息。

你也可以訪問bugs.mojang.com,蒐索並投票和 Minecraft光追相關的bug。

如果你有其他問題,請嚐試加入原版RTX材質的Discord服務器並向其他人尋求幫助,或在原作評論區留言並清晰地描述問題。

配置要求:

原版 RTX 法線材質不能在任何安卓, iOS手機或遊戲機上運行,如Xbox,Series X bbbbs,PS5等…

Windows 10和Windows 11設備僅支持NVIDIA GeForce®RTX 20繫列及更高版本,以及AMD Radeon™RX 6000繫列及更高版本。

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最低支持版本

  • 1.16
  • RTX

最低支持版本是根據manifest文件所含信息生成,最低支持版本不等於正常運行版本