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噪聲AI[默認]

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資源信息

作者信息:

Mr Fishy

補充信息:

NPTS[引進],云叶鲲.[譯]

順序索書碼:0120

NPSN:1416-2-1-02-0102-5

發佈時間:2023年02月11日

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噪聲AI[默認]

我(Mr Fishy)一直在開髮一個基於AI Minecraft資源包,你可以把紋理與它連通,它會試圖找出什麼紋理應該是粗糙的,什麼應該是光滑的,因此AI將基於他認爲紋理應該是多麼粗糙從而添加“噪聲”的紋理。然而這可能需要很長時間,它隻是在測試階段,幸運的是我可以製作一個包含AI的資源包並髮佈,注意,這隻是早期髮展,隨着AI技術改善紋理將越來越來越完善,目前隻支持方塊,但在未來,這款AI將向公衆髮佈,讓用戶創建他們的個人的資源包材質,並選擇他們想要添加多少細節,哪些區塊不會受到影響,甚至還會開髮一個昇級功能。

請關注我的推特並支持我這個項目:https://twitter.com/StudiosFishyA 使用昇級工具的32X、64X、128X、512X版本稍後將可用,目前隻有通過NoiseA.I.生成的16X默認版本可用。未來將提供RTX版本支持。

如果你們對更新、屏幕截圖、早期外觀等感興趣,請關注我的推特,我再次向你們表示感謝,因爲這是我最活躍的地方,它將對我有很大幫助並支持我完成這個項目。 @Mr Fishy (@StudiosFishy) / 推特

如果你仍然對這個包到底做了什麼而感到睏惑,它是使用了方塊的默認原版紋理(將來會添加更多紋理)通過我的開髮的 A.I 爲 16X、32X、64X、256X 和 512X 的 Minecraft 紋理添加了更多的細節。髮佈後能與任何材質包包兼容,這隻是它可以做什麼的演示。

這是正在製作的光線追踪/RTX版本

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