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順序索書碼:0152
NPSN:1416-2-1-01-0034-4
發佈時間:2023年11月17日
更新時間:2025年05月29日
支持語言是根據texts文件夾所含內容生成,不代表完全適配相應語言
农夫乐事是一款JAVA版经典的新兴模组,原作者为vectorwing,农夫乐事扩展了原版耕作与烹饪方面的内容,在以朴质的乡村生活为背景下,与Minecraft原版物品进行完美的融合,在扩展原生内容的使用中也不会使得食谱体系变得淤积。
于是我们在遵守原作MIT协议的情况下,将其移植到了基岩版。
本模组实现了对农夫乐事原作的大部分内容的移植还原,其还原度较高且在生存模式中基本完善了大部分流程以便可以正常使用。
农夫乐事 | 自然的馈赠
在您探索世界的路途中,请随时留意那些正在开花的野生植被,这些植被是农夫乐事中新增的作物变种,很显然这种野生植被并不是那么容易被采集,但您可以通过采集它们的种子,带回家里播种。
土壤是作物生长的必要条件,在农夫乐事中我们带来了一种比普通泥土更肥沃的土壤--沃土。利用材料制作一些有机肥料,并跟随时间的光影流逝,有机肥料会逐步转化为沃土。
自然的馈赠富有丰富的可能性,时间是食物的挚友,却也是食物的死敌,刚采集的作物散发着新鲜的香气,将稻米装入袋中亦或是将蔬菜装填进箱,人类存储食物的智慧无处不在。
农夫乐事 | 厨房交响曲
厨房的秘密是水与火的艺术亦或是人与天地万物之间的和谐关系,为自己做一套厨具现在开始创造属于你的珍贵回忆。
砧板是食材分割的基石,它能将食材最鲜的美味暴露出来。
锅炉作为水和火之间的媒介,将不同的食材放入其中,它将温度传给食材,让美味释放出来。
“香”主要来自油脂,古人用油脂来对食材迅速加热。使用煎锅快速将食材煎熟,无疑是节省燃料的好方法。
农夫乐事 | 农夫大典
在您初次使用农夫乐事时,若对农夫乐事的整体流程并不了解,您可以使用泥土和草杆合成一本农夫大典,通过长按即可自由翻阅并了解农夫乐事中独有的机制
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V3.2.1更新日志
1.适配1.21.70版本。
2.追加了安全网的合成配方。
3.现在肥沃耕地不再受踩踏而导致破坏。
4.现在在肥沃耕地催熟作物时将产生粒子。
5.现在绳子类物品可以与方块进行绑定交互。
6.现在与蛋有关的配方均与其变种兼容。
7.现在蘑菇可以被种植在有机肥料上且将生长为菌落,同时将加速有机肥料转换为沃土的速率。
8.现在启用农夫乐事之后仍然可以正常获取成就。
9.现在服务器端当厨锅报错时会重新自动重载脚本。
10.现在不完整方块不再可以被红石线充能。
11.现在部分原版方块不再能放在《农夫乐事》独有的不完整方块上。
12.调整了农夫大典的纹理。
13.调整了水稻作物的类别,将其变更为可含水类型。
14.调整了野生作物[野生甜菜、野生卷心菜、野生胡萝卜、野生洋葱、野生马铃薯、野生番茄]的生成几率,由5%降低为2.5%。
15.修复了空手吃派不产生消耗的问题。
16.修复了空手吃派时在最后阶段会重置当前状态的问题。
17.修复了填馅南瓜贴图异常显示的问题。
18.修复了放置厨锅时会向玩家添加错误物品的问题。
19.修复了在肥沃耕地上种植胡萝卜时会错误变成种植马铃薯的问题。
20.修复了在肥沃耕地上种植马铃薯时会错误变成种植胡萝卜的问题。
21.修复了无法放置野生水稻的问题。
22.修复了种植水稻时会产生渲染错误的问题。
23.统一了短榻榻米垫的物品id与方块id。
24.针对榻榻米进行分组归类。
25.针对物品进行分组归类。
26.对部分底层代码进行重构。
27.新增默认对《更好的基岩版》的配方进行兼容性适配,现在您可以使用《更好的基岩版》中与《农夫乐事》厨锅相关的物品制作《农夫乐事》的关联内容,若需要支持工作台的配方兼容需要启用额外兼容包。
本模组并未完全移植,未来我们会继续维护并进行内容更新,请敬请期待!
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