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順序索書碼:0160
NPSN:1416-2-1-01-0036-8
發佈時間:2024年09月19日
更新時間:2025年09月14日
支持語言是根據texts文件夾所含內容生成,不代表完全適配相應語言
幸存之路是一款末日生存类型的基岩版模组,玩家需要在末世中收集资源,打造更强的装备并活下去。
注:该版本需要开启实验选项——测试版API、即将推出的创作者功能、数据驱动拼图结构
幸存之路 | 幸存者手册 第1页
在末日降临时,生命值和饱和度不再是人们赖以生存的核心属性,健康值、精神值、体力值和口渴值逐渐使幸存者认识到它们的重要性。
不断冒险探索与感染生物殊死搏斗提升自己的基础属性,在末日中拓宽能带来一丝温暖的幸存者生存区,收集似乎能与商人卖出好价钱的材料交易更强道具。
幸存之路 | 幸存者手册 第2页
实践出真理,光靠纸上谈兵是不能解决问题的,运用已有知识为自己造一把枪械,阻挡感染生物的入侵让它们尝一尝火药的威力。
幸存之路 | 幸存者手册 第3页
废弃建筑以及矿洞深处游荡着大量感染生物,都可能让你有去无回。
务必在黑夜降临时为自己找到一丝光明,不要到光线无法照射的阴影去,那里隐藏着巨大的危险。
敲响丧钟为所有因病毒感染而死去的同胞,在你对自己的装备和武器的改进感到欣喜而恢复了些许信心时别忘了去探索这个世界中隐藏在黑暗中的危险。
一旦自己受到了感染生物袭击导致病毒感染,请立即保持冷静,废弃医院中的研究员或许能为你找到生路。
幸存之路 | 幸存者手册 第4页
泛黄的森林中蕴含了大量的矿物和木材,就地取材探索无尽的矿洞,在幽邃的矿洞深处用火把驱逐黑暗中感染生物的残余势力。
无论是深处炙热的下界亦或是缥缈的末地之中,也有熟悉和陌生的矿种能使幸存者得以在此驻扎。
幸存之路 | 幸存者手册 第5页
除了与商人交易以外,直接搜刮散落在主世界中废弃建筑的物资更能让自己快速度过前期的危险。长满杂草的别墅、血迹斑斑的营地、无人值守的哨塔......如果运气好的话,还能再货架散落的商店或超市中找到更多能开出更高一级物资的带锁的宝箱。
幸存之路 | 幸存者手册 第6页
虽然树上的野果和废弃建筑中的过期食材,但通过种植作物并烹饪出来带有一丝温暖的食物更能让幸存者恢复饥饿
每种食物都能为幸存者恢复不等的饥饿值,当然富含水分的汤类食物更受长期在外奔波而感到干渴的幸存者青睐。
幸存之路 | 幸存者手册 第7页
回到最初的原点,从制作燧石工具再到制作工作台,亦或是尝试使用平滑石台阶来创造一个“热”门话题
与蓝图商人交易获取制作工具的工具蓝图或盔甲的护甲蓝图,开始打造更强更坚硬的工具或盔甲。
更多截图
————内容调整————
1.蓝图价格调整。
2.绷带合成改为不干净的绷带,可以用酒精与不干净的绷带合成卫生的绷带,不干净的绷带使用后会减少健康值。
3.部分物品恢复状态值减少。
4.啤酒与酒精区分,原先的酒精区分为酒精与啤酒两种物品。
5.微调akm的枪械模型。
6.修复换弹后切换物品栏会复制枪械的bug。
7.重新绘制大锤模型的贴图与物品贴图。
8.武器工具模型的显示位置调整为往右侧倾斜,避免遮挡视野。
9.电击棍改为概率触发电击控制效果。
10.电击棍配方新增材料电子元件与电容。
11.部分枪械在非移动状态下的弹道偏移大幅度减少。
12.删除商人自然消失、攻击丧尸以及丧尸的目标,商人现在不会装备护甲与武器。
13.拳击手现在爆炸后不会破坏地形。
————新增内容————
1.新增货币等级,由原先的铜、金、绿宝石调整为:铜、铁、金、绿宝石、钻石、下界合金币。
2.绷带使用后不会减少口渴值了。
3.新增干净的绷带。
4.新增棍棒分支,等级为:铁丝网木棒球棍、石制大棒、铁警棍、电击棍(钛等级)、超级电击棍(钻石等级)。该分支攻击冷却与剑一致,攻击实体后有概率附加控制效果,攻击力略逊于剑。
5.新增枪械免无敌帧效果,现在枪械攻击实体可以无视无敌帧了。
6.新增物品酒精,可恢复15点健康值,但会受到一定伤害。
7.酒精与啤酒配方调整为在炼药台合成,啤酒使用小麦+开水瓶,酒精使用糖+开水瓶。
8.为精神药品制作独立的模型。
9.新增换弹冷却,冷却时间为1s。
10.新增商人建筑,固定位置刷新商人召唤方块。
11.新增四种非探索类建筑,仅装饰用,无怪物且仅有小部分物资。
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